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 Fiche Technique Kurano Akeru

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Akeru Kurano
Chunin Rang A
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Points : 116

MessageSujet: Fiche Technique Kurano Akeru   Jeu 19 Mar - 1:13




Akeru Kurano





Age : 18 ans
Village : Kumo
Grade&rang : Chunin Rang A
Surnom : BlackList




Techniques liées aux affinitées





   
   


   
   


   
   


   

Rang D Suiton Bunshin no Jutsu Kurano peut créer jusqu'à deux clones  aqueux consistant
Rang C Suirô no Jutsu Kurano peut utiliser un de ses clones aqueux consistant pour créer une prison auqueuse
Rang D: Kawarimi no Jutsu Kurano peut substituer son corps avec un objet pour éviter les dégâts d'une attaque
Rang D: Henge no Jutsu Kurano peut changer son apparence ou celle d'un objet de façon temporaire

Total : 25


Techniques liées aux spécialitées


Techniques liés à l'hijutsu du Onda (maîtrise de la température) de Kurano.


   


   


   


   

Rang B: Hijutsu: Onda Hakke Kusho Kurano peut frapper son adversaire à distance grâce à une vague de température glaciale ou brûlante via l'extrémité de ses paumes
Rang B: Hijutsu: Onda Juken Kurano peut glacer ou élever la température de tout objet qu'il touche
Rang B: Hijutsu: Onda Kaiten Kurano peut constituer un mur de glace en en utilisant son hijutsu sur son ninjutsu suiton. La seconde variante de la technique crée une armure de raiton si l'humidité ambiante est suffisamment réchauffé par l'hijutsu de Kurano.
Rang SS: Hijutsu: Dai Onda Sekai(Non maitrisé) Technique ultime de l'hijutsu des Akeru. Non maîtrisé à l'heure actuelle par Kurano. Elle combine les capacités de concentration des Juken et d'émission Hakke Kusho dans un espace confiné. La zone ainsi délimité subit ainsi une distorsion temporelle dû à la formation de matière noire et d'une forte pression gravitationnelle. En effet le centre de la zone atteint la température du zéro absolu générant une attraction gravitationnelle tout autour sur la zone extérieure qui elle atteint une température tellement élevé que la totalité des gaz sont consommés par la chaleur résultat en la création de la zone noire.
NB: La température varie en fonction de la vitesse des atomes constituant un élément. La véritable puissante du Onda vient donc de la capacité à ralentir ou accélérer la vitesse des atomes.
Au niveau des noms de techniques je me suis fortement inspiré du clans des Hyuga, j'espère que cela ne pose pas de problème

Total: 45 + 25 = 70
La technique du Onda Juken sera donc également justifiés via RP.


©Never Utopia



Dernière édition par Akeru Kurano le Sam 25 Avr - 15:00, édité 1 fois
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Uchiha Kazega
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MessageSujet: Re: Fiche Technique Kurano Akeru   Jeu 19 Mar - 22:36

Fiche technique validée !

Je suppose que tu possède aussi tout les pouvoirs de bases de ninja inutiles à préciser, amuse toi bien in RP !

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Akeru Kurano
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MessageSujet: Re: Fiche Technique Kurano Akeru   Sam 25 Avr - 15:01

Fiche mis à jour avec les rangs de techniques
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Hijôma Ryukaï
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MessageSujet: Re: Fiche Technique Kurano Akeru   Sam 25 Avr - 15:11

Il y à un problème, je compte 100/58 même en enlevant la technique à acquérir inRP

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Dernière édition par Hijôma Ryukaï le Sam 25 Avr - 16:12, édité 1 fois
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Akeru Kurano
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MessageSujet: Re: Fiche Technique Kurano Akeru   Sam 25 Avr - 15:21

La rang SS n'est pas maîtrisé je l'ai listé mais elle n'est pas maitrisé.

==> 3B + 3D + 1C ==> 45 + 15 + 10 ==> 70

En enlevant la B que je vais justifier via RP 70-15 = 55


Comment tu fais pour trouver 10 ? x)
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Hijôma Ryukaï
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MessageSujet: Re: Fiche Technique Kurano Akeru   Sam 25 Avr - 16:12

Excuse-moi, j'ai mal lu, je pensais que la SS était maîtrisée ^^
Dans ce cas, Validé!

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MessageSujet: Re: Fiche Technique Kurano Akeru   

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